Kedvező játék

Innen: testwiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen imported>LinguisticMystic 2024. október 7., 10:30-kor történt szerkesztése után volt.
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Sablon:Hunfn

  1. Sablon:Label A "kedvező játék" a valószínűségszámításban olyan játékra utal, ahol a játékos számára kedvezőbbek a feltételek, azaz a hosszú távú várható nyeremény pozitív. Ebben az esetben a játék várható értéke pozitív, ami azt jelenti, hogy hosszú távon a játékos nyerni fog, átlagosan több pénzt vagy előnyt szerez, mint amennyit kockáztat.

Példa: Tegyük fel, hogy egy játékban 10 forintért vásárolsz egy sorsjegyet, és az alábbi nyerési esélyekkel rendelkezik: - 10 - 30 - A maradék 60

Számítsuk ki a várható értéket:

1. A 200 forintos nyeremény várható értéke: 0.1×200=20

2. Az 50 forintos nyeremény várható értéke: 0.3×50=15

3. A nulla nyeremény várható értéke: 0.6×0=0

A játék várható nyereménye tehát összesen: 20+15+0=35 forint.

Mivel a játék ára 10 forint, a várható nyereség: 3510=25 forint.

Ez egy kedvező játék, mivel a várható érték pozitív (25 forint), vagyis hosszú távon profitálni fogsz belőle.

Összefoglalva: Egy játék akkor kedvező, ha a várható érték pozitív, ami azt jelenti, hogy a játékos hosszú távon nyereséget érhet el. Sablon:Hunl